ダイブ・アストルム 七つの願いと創世の残響 (2025/01 No.162)
開催期間 | 2025/01/31(金) 12:00 ~ 2025/02/23(日) 04:59 |
---|---|
後半追加 | 2025/02/06(木) 12:00 |
プリコネRe:Diveでの第162回目のイベント
「ダイブ・アストルム 七つの願いと創世の残響」
前回からの変更点 ・リニューアル 一部画面の表示やボスの難易度、解放条件などを従来のイベントから更新 ・「報酬受取期間」を廃止 「イベント報酬券」の交換やミッション報酬の受取は、ストーリーイベント開催期間中のみ
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
討伐証交換の便利設定から設定を変更
- 「10連 / 100連 / まとめて交換」から設定可能
- 演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)
- 2025/01/31のイベントからリニューアル
- 2022/4/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアの配布が一つ増えました
- イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します
新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています - BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
イベントTIPS
TIPS
- ボスチケットの収集効率
ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
毎日周回することで効率よく回収できます。
通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。 - ノーマルクエストのチケット効率
どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです - クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 - 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い - プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
※1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
インフレにより30秒程度で討伐可能- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
SPモード編成例
前半
- SP
- SP+編成
- MODE1
- MODE2
- MODE3
後半
- SP
- SP+編成
- MODE1
- MODE2
- MODE3
イベントボス
SCENARIO(シナリオ)
初回ドロップ |
---|
![]() |
![]() |
![]() |
- ステータス
HP 物防 / 魔防 50,000,000 350 / 350 - 行動パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
Skill1 - スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
物理ダメージ23,653
ダメージによるTP回復量減少 80%魔法ダメージ23,653
ダメージによるTP回復量減少 80%
- 「全体」対象
- Skill1
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ47,707
ダメージによるTP回復量減少 80%魔法ダメージ47,707
ダメージによるTP回復量減少 80%
- 目の前の「1人」対象
- Skill2
- 「全体」対象
物理防御力ダウン50 (30秒)
魔法防御力ダウン50 (30秒)
条件分岐:「HPが70%以下」の場合
物理攻撃力ダウン5,000 (30秒)
魔法攻撃力ダウン5,000 (30秒)
- 「全体」対象
- UB
SPECIAL / SPECIAL+
第162回からSCENARIOを倒すと出現
ドロップリスト |
---|
ジュエルx150 討伐証x200 スキップチケットx60 -のメモリーピースx3 討伐証x約670 スキップチケットx約110 200,000マナ 赤枠の原鉱x2 緑枠の原鉱x2 アストラルシャードx300 アストラルスフィア(火)x600 アストラルスフィア(水)x600 アストラルスフィア(風)x600 アストラルスフィア(光)x600 アストラルスフィア(闇)x600 |
MODE1
- 【物理】七冠が一人、覇瞳皇帝の虚影によって創り出された妖狐。その姿は過去のものなれど、創世主に賜りし理外の力は遍く被造物を凌駕する。
SP 90,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:210,000,000地点) EX+ 300,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:700,000,000地点)
- ステータス
HP 物防(EX)/魔防(EX) SP 300,000,000 150 (200) / 150 (200) SP+ 1,000,000,000 300 (200) / 300 (200) - 行動パターン
ループ
Skill4
Skill5
Skill6
Skill7 - スキルデータ
- Skill4
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ25% (90秒)
魔法攻撃力アップ25% (90秒)
物理防御力アップ (90秒)
SP:100 / EX+:500魔法防御力アップ (90秒)
SP:100 / EX+:500
- 「ボス」対象
- Skill5
- 「全体」対象
HP吸収ダウン100% (12秒)
火傷 (12.5秒)
SP:2,000 / EX+:10,000
- 「全体」対象
- Skill6
- 「全体」対象
[固定]物理ダメージ
「物理防御力 * 22」加算
SP:4300 / EX+:11600[固定]魔法ダメージ
「魔法防御力 * 22」加算
SP:4300 / EX+:11600
- 「全体」対象
- Skill7
- 「全体」対象
物理ダメージ
SP:38,101 / EX+:270,501魔法ダメージ
SP:38,101 / EX+:270,501行動速度ダウン50% (12秒)
- 「全体」対象
- Skill4
MODE2
- 【物理】七冠が一人、覇瞳皇帝の虚影によって創り出された妖狐。その姿は過去のものなれど、創世主に賜りし理外の力は遍く被造物を凌駕する。
召喚する取り巻きを15体倒すとMODE3へ - ステータス
- HP
SP 210,000,000 (300,000,000) SP+ 700,000,000 (1,000,000,000) - 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999 / 99,999
- HP
- 行動パターン
ループ
Skill3
Skill1
Skill1
Skill1 - スキルデータ
- Skill1
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ
SP:133,007 / EX+:1,125,007魔法ダメージ
SP:133,007 / EX+:1,125,007
- 目の前の「1人」対象
- Skill3
- 式神召喚
HP 物理/魔法 式神A 30,000,000 300/300 式神B 15,000,000 式神C 7,500,000 HP 物理/魔法 式神A 6,000,000 300/300 式神B 3,000,000 式神C 1,500,000
- 式神召喚
- Skill1
MODE3
- 【物理】七冠が一人、覇瞳皇帝の虚影によって創り出された妖狐。その姿は過去のものなれど、創世主に賜りし理外の力は遍く被造物を凌駕する。
旧VHの強化版 - ステータス
HP 物理(EX)/魔法(EX) SP 210,000,000 (300,000,000) 350 (200) / 350 (200) SP+ 700,000,000 (1,000,000,000) 700 (200) / 700 (200) - 行動パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
Skill1 - スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
物理ダメージ
SP:66,003 / EX+:520,003魔法ダメージ
SP:66,003 / EX+:520,003
- 「全体」対象
- Skill1
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ
SP:133,007 / EX+:1,125,007魔法ダメージ
SP:133,007 / EX+:1,125,007
- 目の前の「1人」対象
- Skill2
- 「全体」対象
物理防御力ダウン (30秒)
魔法防御力ダウン (30秒)
SP:100 / EX+:500条件分岐:「HPが70%以下」の場合
物理攻撃力ダウン (30秒)
魔法攻撃力ダウン (30秒)
SP:10,000 / EX+:50,000
- 「全体」対象
- UB
後編・SCENARIO(シナリオ)
初回ドロップ |
---|
![]() |
![]() |
![]() |
- ステータス
HP 物防 / 魔防 60,000,000 150 / 150 - 行動パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1
Skill1
Skill2
Skill4
Skill1
Skill1
Skill2 - スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
物理ダメージ22,002
魔法ダメージ22,002
物理攻撃力ダウン5,000 (18秒)
魔法攻撃力ダウン5,000 (18秒)
弱体化パッチ +1 (最大99、18秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 目の前の「1人」対象
バリア・ステータスアップ解除
[固定] 物理ダメージ2,500
物理ダメージ71,510
- 目の前の「1人」対象
- Skill2
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ30%
HP吸収ダウン100% (18秒)
- 「全体」対象
- Skill3
- 「敵」対象
物理攻撃回避 (18秒)
- 「敵」対象
- Skill4
- 「敵」対象
魔法攻撃回避 (18秒)
- 「敵」対象
- UB
後編・SPECIAL / SPECIAL+
MODE1
- 【物理】新世界を創造せし七冠の残響が融合した始原の厄災。七冠が有する絶大な権能を『実行』し、未来へと歩み続ける世界を過去で塗り潰す。
取り巻きを倒すとMODE2へ名前 HP 物防/魔防 クリスティーナのシャドウ 35,100,761 875 / 655 カイザーインサイトのシャドウ 29,668,894 983 / 890 ネネカのシャドウ 21,234,405 627 / 752 名前 HP 物防/魔防 クリスティーナのシャドウ 132,587,056 1745 / 1477 カイザーインサイトのシャドウ 116,402,190 1886 / 1786 ネネカのシャドウ 78,805,071 1421 / 1543 - ステータス
- HP
SP 300,000,000 SP+ 800,000,000 - 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999 / 99,999
- HP
- 行動パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill1 - スキルデータ
- Skill1
- 目の前の「1人」対象
バリア・ステータスアップ解除
[固定] 物理ダメージ
SP:10,000 / SP+:25,000物理ダメージ
SP:472,010 / SP+:1,705,010
- 目の前の「1人」対象
- Skill1
MODE2
- 【物理】新世界を創造せし七冠の残響が融合した始原の厄災。七冠が有する絶大な権能を『実行』し、未来へと歩み続ける世界を過去で塗り潰す。
SP 105,000,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:195,000,000地点) SP+ 280,000,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:520,000,000地点)
- ステータス
- HP
SP 300,000,000 SP+ 800,000,000 - 防御力[物理(EX)/魔法(EX)]
SP 500 / 500 SP+ 1,000 / 1,000
- HP
- 行動パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
Skill1
Skill1
Skill5 - スキルデータ
- UB
- 目の前の「1人」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
SP:100% / SP+:200%物理攻撃力ダウン (90秒)
魔法攻撃力ダウン (90秒)
SP:50 / SP+:100弱体化パッチ +1 (最大99、18秒)
- 目の前の「1人」対象
- Skill1
- 目の前の「1人」対象
[固定] 物理ダメージ
SP:10,000 / SP+:25,000物理ダメージ
SP:472,010 / SP+:1,705,010
- 目の前の「1人」対象
- Skill2
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ
SP:60% / SP+:90%HP吸収ダウン100% (18秒)
- 「全体」対象
- Skill5
- 「敵」対象
TP回復1150
- 「敵」対象
- UB
MODE3
- 【物理】新世界を創造せし七冠の残響が融合した始原の厄災。七冠が有する絶大な権能を『実行』し、未来へと歩み続ける世界を過去で塗り潰す。
VHの強化版 - ステータス
- HP
SP 195,000,000 (300,000,000) SP+ 520,000,000 (800,000,000) - 防御力[物理(EX)/魔法(EX)]
SP 150 / 150 SP+ 300 / 300
- HP
- 行動パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1
Skill1
Skill2
Skill4
Skill1
Skill1
Skill2 - スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
物理ダメージ
魔法ダメージ
SP:122,002 / SP+:355,002物理攻撃力ダウン (18秒)
魔法攻撃力ダウン (18秒)
SP:20,000 / SP+:50,000弱体化パッチ +1 (最大99、18秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 目の前の「1人」対象
バリア・ステータスアップ解除
[固定] 物理ダメージ
SP:10,000 / SP+:25,000物理ダメージ
SP:472,010 / SP+:1,705,010
- 目の前の「1人」対象
- Skill2
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ
SP:60% / SP+:90%HP吸収ダウン100% (18秒)
- 「全体」対象
- Skill3
- 「敵」対象
物理攻撃回避 (18秒)
- 「敵」対象
- Skill4
- 「敵」対象
魔法攻撃回避 (18秒)
- 「敵」対象
- UB
イベントクエスト
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化?、モンスターの編成は複数パターンからランダム
2025/01/31からリニューアルされ、装備ドロップ・ボスチケットが廃止
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||
---|---|---|---|---|
N-1 ~N-10 | 10 | ![]() | ![]() | |
H1~H3 | 20 | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエストを1回クリアしよう |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエストN-1 ~イベントクエストN-10をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
イベントクエストH-1をクリアしよう ~イベントクエストH-3をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x3 |
ボスバトル(SCENARIO)をクリアしよう | |
ボスバトル(SPECIAL)のMODE1をクリアしよう | |
ボスバトル(SPECIAL)のMODE2をクリアしよう | |
ボスバトル(SPECIAL)をクリアしよう | |
ボスバトル(SPECIAL)を挑戦回数5回以内でクリアしよう | |
ボスバトル(SPECIAL+)のMODE1をクリアしよう | |
ボスバトル(SPECIAL+)のMODE2をクリアしよう | |
ボスバトル(SPECIAL+)を挑戦回数5回以内でクリアしよう |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
妖狐カムラヲ・始原を1体倒そう(SCENARIO限定) | 称号 ジュエルx100 |
討伐証交換(BOXガチャ)
▼2025/01/31の更新から内容調整
装備が削除され全て原鉱に変化、ジュエル周り調整
イベント報酬券に変化したため、大幅に1箱毎の在庫増加
加入キャラがいないため6箱目以降はジュエルになります
お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう
6箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (5回目まで) | ジュエル | 2 (x50) | 2 (x100) | 2 (x150) | 2 (x100) | - | |
グロウスフィア | - | - | - | - | 2 | - | |
マスターピース | - | - | - | - | 2 | - | |
通常報酬 | ジュエル | 8 (x5) | 18 (x5) | 18 (x10) | 22 (x10) | - | 2 (x25) |
女神の秘石 | 60 | 80 | 90 | 110 | 120 | 50 | |
アストラルシャード | 140 (x10) | 160 (x15) | 180 (x20) | 200 (x25) | 200 (x30) | 120 (x2) | |
アストラルスフィア 火・水・風・光・闇 | 100 x5属性 (x10) | 120 x5属性 (x20) | 140 x5属性 (x30) | 160 x5属性 (x40) | 160 x5属性 (x50) | 50 x5属性 (x5) | |
銅枠の原鉱 | 80 (x3) | - | - | - | - | - | |
銀枠の原鉱 | 80 (x3) | - | - | - | - | 20 | |
金枠の原鉱 | - | 80 (x3) | - | - | - | 20 | |
紫枠の原鉱 | - | 80 (x3) | - | - | - | 20 | |
赤枠の原鉱 | - | - | 60 (x2) | - | - | 10 | |
緑枠の原鉱 | - | - | 60 (x2) | - | - | 10 | |
橙枠の原鉱 | - | - | - | 60 (x2) | - | 10 | |
空枠の原鉱 | - | - | - | 60 (x2) | 60 | ||
桃枠の原鉱 | - | - | - | - | 60 (x2) | - | |
スキップチケット | 16 (x2) | 20 (x2) | 40 | 50 | 30 | - | |
マナ | 40 (x7,000) | 60 (x8,000) | 80 (x9,000) | 100 (x10,000) | |||
ルピ | 10 (x300) | 16 (x600) | 20 (x900) | x30 (x700) | x32 (x700) | x34 (x700) | |
精錬結晶 | 10 | 14 | 18 | 22 | |||
上精錬石 | 20 | 24 | 28 | 32 | 24 | ||
精錬石 | 24 | 30 | 34 | 38 | 32 | ||
EXPハイポーション | 10 | 14 | 18 | 22 | 16 | ||
EXPポーション | 20 | 24 | 28 | 32 | |||
ミニEXPポーション | 20 | 32 | 34 | 40 | 22 | ||
ボックス内合計 (累計) | 1040 | 1254 (2294) | 1410 (3704) | 1620 (5324) | 1496 | 854 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入)
- 1箱目(140) 0.135
- 2箱目(190) 0.152
- 3箱目(380) 0.27
- 4箱目(520) 0.321
- 5箱目(200) 0.134
- 6箱目(50) 0.059
信頼度エピソードなし
過去のデータ
会話対象はスズメとキョウカの2人
今回はそれぞれに7話のエピソードがある
1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで150、175、200点のうちいずれかの信頼度が得られる
各会話対象につき以下の報酬が得られる
必要信頼度 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
100 | 30,000マナ | 3万 / 人数 |
200 | 60,000マナ | |
500 | 50ジュエル | |
800 | 160,000マナ | |
1,000 | 100ジュエル |